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Final Fantasy XIV: Stormblood
#1
Um dos poucos MMOs que consegue manter uma concorrência sadia com o WoW anunciou o trailer de sua terceira expansão, Stormblood. Pelo trailer a expansão vai se basear na liberação das nações de Ala Migho e Doma, que tem relações com as classes Monk e Ninja. Portanto parece que essa expansão vai ter temas mais asiáticos.



[media]http://www.youtube.com/watch?v=Jt1h1MinlLI[/media]



Dois jobs novos foram anunciados: Samurai e Red Mage. SAM é uma classe melee enquanto RDM é um caster. O Final Fantasy XIV tem sua própria história mas usa sistemas de classes baseados nos sistemas de jobs clássico dos Final Fantasy onde um personagem pode ter multiplas classes desde que o mesmo se qualifique para as mesmas.



Red Mage é uma classe presente na franquia desde o primeiro jogo. Em geral é sempre um hibrido de black (dps) e white (healer) mages e com ataques de curta distancia. É claro que é complicado traduzir isso pra triade Everquest dos MMOs então é esperado que RDM tenha seu próprio estilo.



[media]http://www.youtube.com/watch?v=J2WsEqLzeJo[/media]





Uma raid chamada "Return to Ivalice" foi anunciada. Não deixaram claro se vai ser um crossover com o Ivalice de Final Fantasy Tatics ou só uma raid com o mesmo tema porém dentro do mundo de FFXIV como já fizeram com a Crystal Tower do Final Fantasy III. Entretanto eles parecem não ter medo de crossovers pois nessa expansão tivemos o antagonista do Tatics Ogre: Let us Cling Together, o Lich Nybeth, como o ultimo boss da deep dungeon Palace of The Dead que uma "deep dungeon" com um estilo mais roguelike que inclusive substitui seus menus e interfaces são substituidos por versões 8bit.



Por ultimo o suporte a PS3 será dropado, o que significa que muitas limitações não existirão mais. Hoje em dia eles tem que se assegurar que o jogo rode dentro da memória limitada (256MB) do PS3.
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#2
Comprei o game em uma promo que ta rolando na steam, fiz um summoner e por ele ser móvel da pra aturar o GCD de 2.5 seg colocado no jogo pros cotocos de console não ficarem muito em desvantagem.



Agora uma coisa que me ta deixando muito puto é qd vc usa o sistema de dungeon e cai em uma do lvl baixo vc perde todas as suas skills, entendo que o jogo deve deixar vc mais fraco agora vc perder suas skills é uma ideia bem idiota, vc cai em uma dun lvl 15, sua barra de skills fica toda inútil pq vc não pode usar, é assim mesmo ou to fazendo algo errado? Pq que decisão de jogabilidade bosta viu.
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#3
Fazer uma dungeon de lvl baixo e manter todas as skills de nivel alto quebra a dificuldade do conteudo. IMO o estilo timewalking não funciona. As dungeons que o timewalking traz são uma piada perto do que eram antigamente em dificuldade justamente porque não escalam as skills no level. Mas isso é opinião.



Sobre o GCD eu acho que a coisa se balanceia com o fato de que as rotações são 5 vezes mais complicadas que WoW no endgame, então vai ter situação que voce vai querer que seja até mais.



Especialmente SMN.

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#4
[quote name='Technomancer' timestamp='1487450880' post='3466815']

Fazer uma dungeon de lvl baixo e manter todas as skills de nivel alto quebra a dificuldade do conteudo. IMO o estilo timewalking não funciona. As dungeons que o timewalking traz são uma piada perto do que eram antigamente em dificuldade justamente porque não escalam as skills no level. Mas isso é opinião.



Sobre o GCD eu acho que a coisa se balanceia com o fato de que as rotações são 5 vezes mais complicadas que WoW no endgame, então vai ter situação que voce vai querer que seja até mais. Especialmente SMN.

[/quote]



Não use WoW hj em dia como parâmetro pra alguma coisa, principalmente rotação de skills kkk, mais é como eu disse SMN o GCD me incomoda bem poco, ele tem muita coisa off GCD.



Sobre as duns, não tem dificuldade nelas, nessas de lvl baixo, já é chato vc ter que revisitar elas, dai vc chega la sem skill alguma fica mais chato ainda.



Juro que peguei o trial, testei, cheguei lvl 30 que é o máximo do trial, falei carai legal isso aqui eim? Mais agora qt mais lvl eu tenho e mais skill e mecânicas eu libero, dai eu vou em uma DG e ta tudo bloqueado me desanima muito, por hora eu preciso fazer essas DG lvl baixo 1x dia apenas, mais parece que tem um sistema de vc ajudar os novatos nas dun de lvl baixo e ganhar uns trecos no end game, deve ser um sofrimento.



Sobre a exp em si, Blood Mage parece bem interessante, Samurai é aquela coisa todo mundo gosta de Samurai <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/extasiado.jpg' class='bbc_emoticon' alt=':mmextasiado:' />



Novas áreas estão maneiras tb, vai ter alguma mudança grande relacionado aos sistema do jogo?
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#5
Voltei a jogar para me preparar para a xpack mas o que realmente me deixa sem paciência é querer criar personagem em determinado server e ele nunca estar liberado para criação de personagem...



Alguma recomendação de server?



Antigamente eu jogava no Gilgamesh mas vi que a população dele e de todos os demais aumentaram muito!
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#6
[quote name='Mursaat' timestamp='1487451884' post='3466817']

Mais agora qt mais lvl eu tenho e mais skill e mecânicas eu libero, dai eu vou em uma DG e ta tudo bloqueado me desanima muito, por hora eu preciso fazer essas DG lvl baixo 1x dia apenas, mais parece que tem um sistema de vc ajudar os novatos nas dun de lvl baixo e ganhar uns trecos no end game, deve ser um sofrimento.

[/quote]



Não tem muito como escapar por causa da recompensa. Tem que lembrar que a sua dungeon no seu level é a daily leveling de muita gente com nivel mais alto. É um porre pegar aquela Sastasha (FFXIVês pra Wailing Caverns) marota mas tu ta saindo dali em 20 minutos então wathever.



Pra quem não sabe o jogo tem uma especie de daily chamada "Leveling Roulette" que te põe junto com gente de nivel baixo tentando fazer dungeon. O seu gear e skill são escalados pro nivel médio da dungeon. Pra quem ta upando, o XP é absolutamente bruto. Voce recebe de 50 a 90% do XP necessário pra subir um nível. Pra quem já ta level capped, a recompensa em currency pra comprar gear e monetária em geral também é bruta.



Tem gente que fala que a comunidade do jogo é super amigavel (serio se tu vem do WoW vai ser até desconfortavel o modo com que o povo daqui é amigavel) porque as mecanicas do jogo inflenciam esse tipo de cooperação. Incluindo a recomendação que tu da pra um bom player no final da dungeon.



[quote name='剣心' timestamp='1487451941' post='3466818']

Voltei a jogar para me preparar para a xpack mas o que realmente me deixa sem paciência é querer criar personagem em determinado server e ele nunca estar liberado para criação de personagem...



Alguma recomendação de server?



Antigamente eu jogava no Gilgamesh mas vi que a população dele e de todos os demais aumentaram muito!

[/quote]



Gilgamesh meio que virou o Mal'Ganis do FFXIV. Todo mundo que queria fazer PVE, independente da competencia, migrou pro Gilgamesh. Servers com população média em geral são uma boa pedida. Ouvi dizer que tem brasileiros jogando no Cactuar mas pra falar a verdade já encontrei brasileiros de outros servers (não falei, só notei pelo nome ou pelo coment que voce pode deixar no inspect). Estou no Midgardsormr e é um bom server.



O party finder agora é cross server, portanto a unica coisa que pode influenciar em jogar em um server pequeno é a AH já que nos servers pequenos a demanda geralmente é maior que a oferta.
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#7
[quote name='Technomancer' timestamp='1487453539' post='3466822']

Não tem muito como escapar por causa da recompensa. Tem que lembrar que a sua dungeon no seu level é a daily leveling de muita gente com nivel mais alto. É um porre pegar aquela Sastasha (FFXIVês pra Wailing Caverns) marota mas tu ta saindo dali em 20 minutos então wathever.



Pra quem não sabe o jogo tem uma especie de daily chamada "Leveling Roulette" que te põe junto com gente de nivel baixo tentando fazer dungeon. O seu gear e skill são escalados pro nivel médio da dungeon. Pra quem ta upando, o XP é absolutamente bruto. Voce recebe de 50 a 90% do XP necessário pra subir um nível. Pra quem já ta level capped, a recompensa em currency pra comprar gear e monetária em geral também é bruta.



Tem gente que fala que a comunidade do jogo é super amigavel (serio se tu vem do WoW vai ser até desconfortavel o modo com que o povo daqui é amigavel) porque as mecanicas do jogo inflenciam esse tipo de cooperação. Incluindo a recomendação que tu da pra um bom player no final da dungeon.







Gilgamesh meio que virou o Mal'Ganis do FFXIV. Todo mundo que queria fazer PVE, independente da competencia, migrou pro Gilgamesh. Servers com população média em geral são uma boa pedida. Ouvi dizer que tem brasileiros jogando no Cactuar mas pra falar a verdade já encontrei brasileiros de outros servers (não falei, só notei pelo nome ou pelo coment que voce pode deixar no inspect). Estou no Midgardsormr e é um bom server.



O party finder agora é cross server, portanto a unica coisa que pode influenciar em jogar em um server pequeno é a AH já que nos servers pequenos a demanda geralmente é maior que a oferta.

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Eu andei pesquisando umas coisas nos últimos dois ou três dias e fiquei meio pasmo em relação aos servers e criação de personagem,

quando eu jogava o Gilgamesh tinha muita gente mas nem perto do que está hoje e meio que vale para todos os servers, dependendo do horário é literalmente impossível criar um personagem.



O pessoal deu a dica pra criar personagem nos servers lotados em horários mais calmos como fim madrugada ou início de manhã,

servers como Gilgamesh e Balmung pelo que vi estão perma closed a não ser que se pague por uma transfer de personagem e esse Balmung é mega lotado e cheio de roleplayers pelo que andei lendo.



Dos servers do datacenter Aether somente esses dois possuem mega população o restante dos servers são bem mais normais mas em contra partida os servers do datacenter Primal quase todos estavam locked ontém a tarde (tinha um ou dois liberados).



Esse cross server só vale para os servers de determinado datacenter, não é? ou ocorre cross entre Aether e Primal?
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#8
[quote name='剣心' timestamp='1487454540' post='3466823']

Eu andei pesquisando umas coisas nos últimos dois ou três dias e fiquei meio pasmo em relação aos servers e criação de personagem,

quando eu jogava o Gilgamesh tinha muita gente mas nem perto do que está hoje e meio que vale para todos os servers, dependendo do horário é literalmente impossível criar um personagem.



O pessoal deu a dica pra criar personagem nos servers lotados em horários mais calmos como fim madrugada ou início de manhã,

servers como Gilgamesh e Balmung pelo que vi estão perma closed a não ser que se pague por uma transfer de personagem e esse Balmung é mega lotado e cheio de roleplayers pelo que andei lendo.



Dos servers do datacenter Aether somente esses dois possuem mega população o restante dos servers são bem mais normais mas em contra partida os servers do datacenter Primal quase todos estavam locked ontém a tarde (tinha um ou dois liberados).



Esse cross server só vale para os servers de determinado datacenter, não é? ou ocorre cross entre Aether e Primal?

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Cross server party finder é restrito ao data center.



Balmung sempre foi cheio. De gente esquisita. Se o Gilgamesh é o Mal'Ganis do FFXIV, o Balmung seria o Moonguard.



O Gilgamesh encheu por causa de um tier de raid especialmente dificil que foi introduzido no começo da expansão. Os devs ouviram demais a comunidade hardcore e acabaram criando encontros absolutamente impossiveis de se vencer se todo mundo não estivesse 120%. Não foi um bom tier de raid. Essa dificuldade vem apenas dos DPS check.



Isso foi Alexander tier 1 ao 4. O pessoal que era melhorzinho, ou pelo menos que se achava melhor, começou a migrar em massa pro Gilgamesh onde tinham as guildas com os NA firsts (acho que os first clears desses tiers foram japoneses). Como resultado o Gilgamesh entupiu de gente e a comunidade de raid nos servidores menores quase foi destruída.



Eles aprenderam com isso e os tiers de raid subsequentes focam mais em mecanicas interessantes de grupo. Ainda é dificil. Alguns bosses tendo mecanicas mais complexas e não tem DBM pra te avisar que tal coisa vai acontecer. Sendo apenas 8 man é muito mais dificil carregar alguém durante progressão.



O cross party finder é via datacenter. Ao contrário do WoW nada te impede de entrar em um grupo static de outro server e fazer o conteudo hardcore atual. No meu grupo de progressão o offhealer é do Sargatanas.



Eu só recomendo evitar servers conhecidos por serem bem vazios, como Goblin e Ifrit. Os mediums são totalmente OK pra jogar.



Vale lembrar também que a quantidade de terrenos e apartamentos é limitada então é praticamente impossível comprar uma casa com preço justo em servers lotados. Especialmente no Balmung onde os roleplayers estão e housing se torna comodity. Já é dificil em server médios.
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#9
só poderia jogar se virasse f2p <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />

comprar + mensalidade non rola
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#10
Quanto que tá a mensalidade?
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