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Chris Metzen Leaving Blizzard
#1
Brender on



Citar:I had just turned twenty years old when I started working at Blizzard. Seems like a lifetime ago. Guess it was. Those first few years were the start of a very grand adventure for me, one that would take me around the world, introduce me to thousands of wonderful geeks just like me—and ultimately shape the course of my adult life.



Of course when I started, I had absolutely no idea what I was doing. I had no idea how to make games or build entertainment products.…



But I had an insatiable passion for ideas. For stories. For heroes.



My only real training before joining Blizzard was the long-running D&D campaign I had with my closest friends—Sam, Mike P., Daniel, and Mikey C. (you know who you are, boys…HAMRO!). Building ideas—vast worldscapes, characters, and plotlines with my friends was my first great love. I lived for it. It was a safe space amid the tension and change of some rough teenage years. The grand refuge of D&D was a glorious meeting of minds and imaginations where I felt I truly belonged.



It was a space where friendship and imagination were inextricably linked.



The sharing of ideas on the fly, the crazy, unexpected turns other players would take—it stretched our imaginations in ways we’d never have dreamt of on our own. I loved how roleplaying through adventures taught us so much about each other—and, more often than not, ourselves. Imagining together helped us make sense of the crazy world we were growing up in. It made us stronger together.



I wouldn’t really understand the depth of it for many years, but I had learned an important truth from my friends back then:



Creativity is relational.



Looking back at my years at Blizzard, I see now how profoundly this idea has shaped my career. I see how profoundly my friends and coworkers at Blizzard have shaped me as a person.



For nearly twenty-three years I’ve had the very distinct privilege of shaping worlds and building games with the brightest creative minds in entertainment. I’ve walked with giants (and stood on some giants’ shoulders, too).



In short, I’ve had the time of my life.



I pretty much had the coolest job ever—but the truth is, sometimes it was really hard. Building games with dozens of brilliant, passionate alpha-geeks with their own red-hot instincts and perspectives can be pretty tricky. Coming to consensus about certain design decisions, story motifs, or courses of art direction takes a lot of communication, patience, and “give and take.” It stretches you. Sometimes it wasn’t all that pretty. But engaging with your teammates and collaborating through the potential quagmire of all that creative tension is where the real magic happens.



It’s not just the decisions you come to—or even the final shape of the product you craft.… It’s bigger than that—and infinitely more important. True collaboration builds trust—and trust is the basis of all lasting relationships. With trust you build more than just a great product.



You build a TRIBE…that can build anything.



A family of craftsmen.



That’s what Blizzard has been for me. My second family, through all of life’s ups and downs, it’s always been there. The great, geeky backdrop of my life. I don’t just mean “the job” or even the creative mission—but the people. The people who over and over lifted me up, believed in me—and pushed me to find my potential as both an artist and as a leader all these years.



To my Blizzard brothers and sisters…I wish I had the words.



Everything just sounds…trite.



All I can think of is…



You helped me believe in myself and achieve every one of my wildest dreams.

I am forever grateful to you.



I love you all with everything I’ve got.



Thank you.



And to all of you out there in Blizzard’s vast gaming community—those of you I’ve had the pleasure of meeting in person and all of you around the world I’ve only heard about—thank you.



Thank you all for letting me be a special part of your community. For letting me belong with you. We’ve shared countless adventures together and I’ve always been overwhelmed and humbled by your passion for our games as well your commitment to each other. Thank you for all the BlizzCon hugs, smiles, handshakes, and stories over the years. You will never know how much you’ve all touched my heart and inspired me to give my all into this craft.



With that said, I’ll try to get down to the point, here. I’ve come to a turn in the road. A new, far quieter chapter in my life looms ahead.



I am retiring.



Yup.



Hangin’ up my guns.

Clockin’ out.

Takin’ the last gryphon out of Stormwind.

You get the picture.



Crazy, I know.



It’s a massive change for me, but it’s one I’ve been looking forward to for a while now. It’s ironic given the fact that things have never been better or more energized at Blizzard. Just this year alone has been incredible.



Legion’s arrival.

The launch of Overwatch.

The Warcraft feature film.



I’ve never been more proud of Blizzard and the quality of its products than I am now. It’s remarkable that even after all these years we can still reach new heights and take the world for an amazing ride. I believe Blizzard’s future is brighter than ever.



I won’t lie—it’s going to be really hard stepping away from these worlds that I love. But I’m content that I’m leaving them in the hands of the most passionate, talented, and dedicated craftsmen ever assembled.



I can’t wait to see where Blizzard’s worlds go next—and to experience them first-hand like everyone else does. As a fan. As an adventurer. Right back to the start.



That’s just so cool…



The reason I use the word “retire” is because I’m not going to some other company or starting up new projects or anything remotely like that. It’s been a long, amazing stretch of years. Now it’s time to slow it down. Rest. Lay around on the couch and get fat. Well, fatter.…



Seriously though, I’ll be focusing on the one thing that matters most to me in all the world—my family. They’re the core of my life and the source of my deepest joy and inspiration. In addition to raising our two little ones, we recently welcomed our new baby into the family! Being home with them all, having time and space to really live…to love my wife with all my strength…that’s my career now.



And I’ve never been happier.



Ever. ☺



Peace out, y’all.



I love you all.



I’ll see you online.



Chris





fonte: http://www.mmo-champion.com/content/5966...g-Blizzard



Brender Off.





Porra, curtia o Metzen para caralho, ele aparentava curtir o universo de warcraft como um todo, era sempre empolgadão e etc.. vamos ver como ficar isso.


[color="#A0522D"][color="#2E8B57"]Avançar sempre, recuar nunca![/color][/color]

[color="#00FF00"]Consulta CPF ou CNPJ? [/color]

[color="#000080"]Mercado[/color][color="#00FF00"]Flex[/color][color="#000080"].com.br[/color]
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#2
Carai que zica, o cara é foda mas deixou seu legado com certeza.



[Imagem: tumblr_nxlor68CM81r2pn8uo4_1280.jpg]


[Imagem: n47818blizzlikesf43.png]
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#3
Então não era a toa que estava afastado das coisas do Legion. No anúncio, por exemplo. Na Blizzcon também, praticamente não participou.



E vou falar a verdade, não é a toa que a história do Legion está tão boa, com destaque pra outros personagens, coisas novas. Ele com certeza é foda, escreveu coisas muito fodas. Warcraft é o que é por causa do cara, mas estava entregando umas merdas há um certo tempo.
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#4
Glória ó pai, posso voltar a sonhar com uma história no Diablo que não seja disneylizada.
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#5
seria esse o fim de personagens jesuscristificados e plots absurdas?? oremos


[Imagem: 96jTxMx.jpg]
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#6
Em outras épocas ficaria preocupado.Mas agora... Aposto que rolou um tipo "Metzen,uma vez na vida, deixa os menino trabalhar porra!". Ele deixou, saiu o Legion, todo mundo aplaudiu, ele pediu penico.


[Imagem: Kriannor.png]
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#7
Bye Chris!



Legion tá massa até pra quem joga pouco.

Tá louco, doido pra jogar essa porra nos minutos que tenho livre.



----------------------



Texto em PT-BR:



------------

[Postado pelo Chris Metzen nessa conta]



Eu tinha acabado de completar 20 anos quando eu comecei a trabalhar na Blizzard. Parece que passou-se uma vida inteira desde então. Acho que foi isso mesmo. Esses primeiros anos foram o começo de uma imensa aventura para mim, uma que me levaria ao redor do planeta, e me introduziria a milhares de geeks maravilhosos, com gostos iguais aos meus – e, no final, moldar o rumo da minha vida como um adulto.



Claro, quando eu comecei, não tinha a menor ideia do que estava fazendo. Eu não tinha ideia de como criar jogos ou criar produtos de entretenimento…



Mas eu tinha uma fome insaciável por ideias. Por histórias. Por heróis.



Meu único treinamento antes de entrar na Blizzard foi a campanha longa de D&D que eu fiz com meus amigos – Sam, Mike P., Daniel, e Mikey C. (vocês sabem que eu estou falando de vocês… HAMRO!). Construir idéias – mundos vastos, personagens, e histórias juntamente com os meus amigos foi a minha primeira paixão de verdade. Eu vivia para isso. Era um espaço seguro no meio da tensão e mudanças constantes dos terríveis anos da adolescência. O grandioso refúgio de D&D foi um encontro glorioso de mentes e imaginações, aonde eu sentia que realmente tinha um lugar para mim.



Era um espaço na qual amizades e imaginação estavam intrinsecamente ligados.



O compartilhamento de idéias imediatamente, as loucas e inesperadas rodadas que outros jogadores fariam – elas estenderam nossas imaginações de maneiras que nós nunca poderíamos ter sonhado por nós mesmos. Eu amava como fazer roleplay por meio de aventuras nos ensinou muito sobre uns aos outros – e, mais do que o normal, ensinou sobre nós mesmos. Imaginando juntos nos ajudou a ter um pouco mais de percepção desse mundo maluco que nos cercava. Nos deixou mais fortes, juntos.



Eu não entenderia o quão profundo seria o aprendizado disso por muitos anos, mas eu aprendi uma verdade importante dos meus amigos durante esses tempos:



Criatividade é relacional.



Olhando para os meus anos com a Blizzard, agora eu vejo quão profundamente essa ideia moldou a minha carreira. Eu vejo quão profundamente os meus amigos e colegas na Blizzard me moldaram como pessoa.



Por quase vinte e três anos, eu tive o privilégio bem distinto de criar mundos e construir jogos com as mentes mais brilhantes do mundo do entretenimento. Eu andei com gigantes (e sentei nos ombros de alguns gigantes, também).



Resumindo, eu tive o melhor momento da minha vida.



Eu tive o trabalho mais legal de todos – mas, na realidade, algumas vezes ele foi muito difícil. Criar jogos com dúzias de geeks brilhantes, apaixonados, com seus pavios curtos, instintos e perspectivas pode ser bem desafiador. Chegar a um consenso sobre decisões de design, ambientes de histórias, ou direção de arte precisa de muita comunicação, paciência, e “dar e receber”. Isso te estende. As vezes não foi muito bonito. Mas se juntar com seus colegas de equipe e colaborar passando por todo o potencial pântano de tensão criativa é aonde a magia realmente acontece.



Não são apenas as decisões que você toma – ou até mesmo a versão final do produto que você cria… É maior que isso – e infinitamente mais importante. Colaboração de verdade constrói confiança – e confiança é o alicerce de todos os relacionamentos duradouros. Com confiança, você constrói mais do que apenas um grande produto.



Você constrói uma TRIBO… que pode construir qualquer coisa.



Uma família de construtores.



Isso é o que a Blizzard é para mim. Minha segunda família, passando por todos os altos e baixos da vida, sempre esteve ali. O grande pano de fundo geek da minha vida. E eu não falo apenas de “o trabalho” ou até mesmo a missão criativa – mas as pessoas. As pessoas que sempre levantaram meus astral, acreditaram em mim – e me incentivaram a encontrar o meu potencial tanto como um artista quanto como um líder por todos esses anos.



Para os meus irmãos e irmãs da Blizzard… Eu desejaria ter as palavras.



Tudo parece tão… Banal.



Tudo o que eu consigo pensar é…



Vocês me ajudaram a acreditar em mim mesmo e realizar cada um dos meus sonhos mais malucos.

Eu sempre serei grato a vocês.



Obrigado.



E para todos vocês que fazem parte da vasta comunidade de gaming da Blizzard – aqueles que eu tive o prazer de conhecer pessoalmente, e todos aqueles ao redor do mundo que eu apenas ouvi falar sobre – obrigado.



Obrigado a todos por me deixarem ser uma parte especial da sua comunidade. Por me deixarem ficar junto de vocês. Nós dividimos inúmeras aventuras juntos e eu sempre senti muito o amor pelos seus jogos além do seu comprometimento uns com os outros. Obrigado a todos pelos abraços na BlizzCon, sorrisos, apertos de mãos, e histórias no passar dos anos. Vocês nunca saberão quanto vocês tocaram meu coração e me inspiraram a dar tudo de mim nessa construção.



Com tudo isso dito, vou tentar chegar ao ponto, agora. Eu estou em uma bifurcação no meu caminho. Um novo, muito mais quieto capítulo na minha vida está chegando.



Eu estou me aposentando.



Pendurando as chuteiras.

Meu tempo chegou.

Peguei o último grifo em Ventobravo.

Acho que deu para entender.



É loucura, eu sei.



É uma mudança muito grande para mim, mas é uma mudança que eu estou esperando já tem um tempo agora. É irônico, considerando o fato de que as coisas tem estado muito mais intensas e energizadas na Blizzard. Esse ano por si só foi inacreditável.



A chegada do Legion.

O lançamento do Overwatch.

O filme do Warcraft.



Eu nunca estive tão orgulhoso da Blizzard e da qualidade dos seus produtos, como eu estou agora. É impressionante que, mesmo depois de todos esses anos, ainda podemos chegar a picos mais altos, e levar o mundo a uma aventura incrível. Eu acredito que o futuro da Blizzard nunca esteve tão positivo.



Eu não vou mentir – vai ser muito difícil sair de perto desses mundos que eu amo. Mas eu estou contente que eu estou deixando esses mundos nas mãos das pessoas mais apaixonadas, talentosas, e dedicadas já vistas.



Eu mal posso esperar para ver aonde os mundos da Blizzard irão na próxima – e experimentá-los em primeira mão, como todo mundo o faz. Como um fã. Um aventureiro. Voltando ao começo.



Isso é tão bacana…



O motivo que eu uso a palavra “aposentando” é porque eu não vou para outra companhia, ou começar outros projetos, ou algo remotamente parecido com isso. Tem sido anos muitos bons. Agora é hora de relaxar. Descansar. Deitar no sofá e ficar gordo. Bem, mais gordo…



Mas sério, eu focarei na coisa que importa mais do que tudo para mim no mundo – minha família. Eles são o núcleo da minha vida, e a fonte da minha mais profunda alegria e inspiração. Além de criar os nossos dois pequenos filhos, nós recentemente demos boas vindas a mais um bebê na família! Ficar em casa com todos eles, tendo tempo e espaço para realmente viver… Amar a minha esposa com todas as minhas forças… Essa é minha carreira, agora.



E eu nunca estive tão feliz.



Juro. ☺



Paz a todos vocês.



Eu amo todos vocês.



Vejo vocês online.



Chris


Geralt >>>>> All
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#8
De dois anos pra ca ele vem cada vez aparecendo menos e tendo menos participações mesmo, porem o interessante é que ele e o Thrall tomaram o mesmo caminho <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />
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