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		<title><![CDATA[Hangar Network Forums - World of WarCraft]]></title>
		<link>https://forum.hangarnet.com.br/</link>
		<description><![CDATA[Hangar Network Forums - https://forum.hangarnet.com.br]]></description>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:53:35 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Aghanins]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125882</link>
			<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 23:08:53 +0000</pubDate>
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			<description><![CDATA[Alguem jogando?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alguem jogando?]]></content:encoded>
		</item>
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			<title><![CDATA[Isso mataria o WOW  75.0(isso sim)]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125476</link>
			<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 02:16:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125476</guid>
			<description><![CDATA[Depois que A BLIZZARDE! anunciou o D Imortal já perdeu 3.7 Bilhões de doletas.<br />
<br />
<a href="https://www.google.com.br/search?q=activions+blizzard+nasdaq&amp;oq=activions+blizzard+nasdaq&amp;aqs=chrome..69i57j0l5.9472j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.com.br/search?q=activ...e&amp;ie=UTF-8</a><br />
<br />
Acões de 78 foram pra 55 doletas em menos de um mês.....<br />
<br />
Ai os negos chefes Blizzarianos  me soltam um video que a grande maioria de seus desenvolvedores estão trablahndo em MOBILES, e a grande maioria de seus games vão pros MOBILES......<br />
<br />
Ou seja esqueçam, seus hypes de Starcraft,Wacraft, WOW e afins ......<br />
<br />
Não achei o video original então vai do lorde Mongo mesmo(não se gosta eu sei)<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FEbE04GF5lc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=FEbE04GF5lc</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Depois que A BLIZZARDE! anunciou o D Imortal já perdeu 3.7 Bilhões de doletas.<br />
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<a href="https://www.google.com.br/search?q=activions+blizzard+nasdaq&amp;oq=activions+blizzard+nasdaq&amp;aqs=chrome..69i57j0l5.9472j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.com.br/search?q=activ...e&amp;ie=UTF-8</a><br />
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Acões de 78 foram pra 55 doletas em menos de um mês.....<br />
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Ai os negos chefes Blizzarianos  me soltam um video que a grande maioria de seus desenvolvedores estão trablahndo em MOBILES, e a grande maioria de seus games vão pros MOBILES......<br />
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Ou seja esqueçam, seus hypes de Starcraft,Wacraft, WOW e afins ......<br />
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Não achei o video original então vai do lorde Mongo mesmo(não se gosta eu sei)<br />
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FEbE04GF5lc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=FEbE04GF5lc</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[3 dias de BFA de gratis]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125471</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 13:05:23 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125471</guid>
			<description><![CDATA[Recebi o email da blizzard com esse super presente xD<br />
<br />
Como ta a exp atualmente? Eu sei que esses 3 dias não vão dar pra nada, mas talvez anime de comprar a exp e reativar a conta depois.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Recebi o email da blizzard com esse super presente xD<br />
<br />
Como ta a exp atualmente? Eu sei que esses 3 dias não vão dar pra nada, mas talvez anime de comprar a exp e reativar a conta depois.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Coisas que só WOW FEZ]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125454</link>
			<pubDate>Sun, 26 Aug 2018 15:42:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125454</guid>
			<description><![CDATA[Pandemia de Corrupted Blood(eu estive la kkkk)<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/uMbvzcLivug" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<br />
Google tradutor nem reclama  =-p<br />
<br />
<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident</a><br />
<br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">A epidemia começou em 13 de setembro de 2005, quando a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Blizzard</span></a> introduziu um novo ataque chamado Zul'Gurub no jogo como parte de uma nova atualização. Seu chefe final, Hakkar, poderia afetar os jogadores usando um debuff chamado Corrupted Blood, que causou uma quantidade significativa de dano ao jogador ao longo do tempo. A doença poderia ser transmitida entre quaisquer personagens próximos, e mataria personagens com níveis mais baixos em poucos segundos, enquanto personagens de nível mais alto poderiam se manter vivos. Desapareceria com o passar do tempo ou quando o personagem morresse. Devido a um erro de programação, quando caçadores ou warlocks demitiam seus animais de estimação, esses animais de estimação manteriam qualquer debuffs ativo quando convocados novamente.</span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Non-player_character" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Personagens</span></a> não jogados poderiam contrair a doença, mas eram <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Asymptomatic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">assintomáticos</span></a> e poderiam espalhá-la para outras pessoas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Pelo menos três dos servidores do jogo foram afetados. A dificuldade em matar Hakkar pode ter limitado a propagação da doença. Os pôsteres do fórum de discussão descreviam a visão de centenas de corpos jazendo nas ruas das cidades. Mortes em <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> não são permanentes, como os personagens são ressuscitados logo depois. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span> No entanto, morrer de tal maneira é desvantajoso para o personagem do jogador e incorre em inconveniência. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-ign20050922-3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[3]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Durante a epidemia, a jogabilidade normal foi interrompida. As respostas dos jogadores variaram, mas se assemelharam a comportamentos do mundo real. Alguns personagens com habilidades de cura ofereciam seus serviços, alguns personagens de nível inferior que não podiam ajudar afastavam as pessoas das áreas infectadas, alguns personagens fugiam para áreas não infectadas e alguns personagens tentavam espalhar a doença para outras pessoas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Os jogadores no jogo reagiram à doença como se houvesse risco real ao seu bem-estar. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-bbcnews20070821-4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[4] A</span></a></span> Blizzard Entertainment tentou instituir uma <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Quarantine" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">quarentena</span></a> voluntária para conter a doença, mas falhou, pois alguns jogadores não levaram a sério, enquanto outros aproveitaram o pandemônio. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span>Apesar de certas medidas de segurança, os jogadores superaram-los, dando a doença para <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Summon" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">summonable</span></a> animais de estimação. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-wired-5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[5] A</span></a></span> Blizzard foi forçada a corrigir o problema, instituindo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_reset" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">reinicializações</span></a> de servidores e aplicando correções rápidas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">As principais vilas e cidades foram abandonadas pela população quando o pânico se instalou e os jogadores correram para evacuar a segurança relativa do campo, deixando as áreas urbanas cheias até a borda com cadáveres, e as ruas da cidade literalmente brancas com os ossos dos mortos. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[6]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">A praga terminou em 8 de outubro de 2005, quando a Blizzard fez com que os animais de estimação não pudessem ser afetados pelo Sangue Corrompido, impossibilitando a sua existência fora de Zul'Gurub.</span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Reação <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Na época, o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> tinha mais de dois milhões de jogadores em todo o mundo. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-register-7" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[7]</span></a></span> Antes da Blizzard Entertainment comentar sobre o surto, houve um debate se foi intencional ou uma falha. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span> Nos fóruns da Blizzard, cartazes estavam comentando sobre como era um evento mundial fantástico, e chamando-o de "o dia em que a peste exterminou Ironforge". <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span> Um editor de um site de fãs de World of Warcraft descreveu-o como o primeiro evento mundial apropriado. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span> Depois que o incidente começou, a Blizzard recebeu ligações de clientes irritados reclamando sobre como eles acabaram de morrer. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span> Alguns jogadores abandonaram o jogo até o problema ser resolvido. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-science-9" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[9]</span></a></span>Os resets hard foram descritos como um "final contundente" pelo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Gamasutra</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">As pessoas que espalham a doença por maldade foram descritas pelo editor do Security Focus, Robert Lemos, como <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terrorist" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">terroristas</span></a> de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-security-10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[10]</span></a></span> Ele comentou que esta pode ser a primeira vez que uma doença passa de jogador para jogador em um jogo. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-security-10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[10]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jeffrey_Kaplan_(game_designer)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Jeffrey Kaplan</span></a> - designer de jogos do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">World of Warcraft -</span></a></span> afirmou que isso lhes deu idéias para possíveis eventos reais no futuro. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span> Brian Martin - consultor independente de segurança da <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft -</span> comentou que ele apresentava uma dinâmica in-game que não era esperada por jogadores ou desenvolvedores da Blizzard e que lembra às pessoas que mesmo em atmosferas controladas on-line podem ocorrer conseqüências inesperadas. Ele também o comparou a um <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_virus" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">vírus de computador</span></a> , afirmando que, embora não seja tão sério, também lembra as pessoas do impacto que o código do computador pode ter sobre elas, e nem sempre são seguras, independentemente das precauções que tomam. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-security-10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[10]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Grande Peste Zumbi de '08 <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Durante uma semana de outubro de 2008, uma <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Zombie_apocalypse" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">praga de zumbis</span></a> foi espalhada para promover a segunda expansão <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">de World of Warcraft</span> , <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Wrath_of_the_Lich_King" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Wrath of the Lich King</span></a></span> , antes de seu lançamento. Ao contrário do Sangue Corrompido, esta praga foi intencional e foi apelidada por um representante autorizado da Blizzard Entertainment como a "Grande Peste Zumbi de 2008". <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-Blizzard-forum-11" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[11]</span></a></span> Foi comparado ao sangue corrompido pelo <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Sunday_Times" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Sunday Times.</span></a></span>, que descreveu a praga dos zumbis como sendo mais realistas. A peste era contagiosa, mas em contraste com o Sangue Corrompido, que tinha 100% de transmissão para personagens próximos, estar na vizinhança de um personagem infectado com a peste zumbi representava apenas um pequeno risco de transmissão. Isso significava que encontrar um zumbi solitário não era tão perigoso quanto encontrar uma grande massa de infectados. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-times20081028-12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[12]</span></a></span> O evento - que a Blizzard terminou em 28 de outubro - rendeu à empresa tanto elogios quanto críticas de seus fãs. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-times20081028a-13" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[13]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Modelos para pesquisa no mundo real <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">edit </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Modelo para pesquisa epidemiológica <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Em março de 2007, Ran D Balicer, médico epidemiologista da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ben-Gurion_University_of_the_Negev" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade Ben-Gurion de Negev,</span></a> em <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Beersheba" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Berseba</span></a> , <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Israel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Israel</span></a> , publicou um artigo na revista <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Epidemiology</span> que descrevia as semelhanças entre este surto e os recentes surtos de <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SARS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">SARS</span></a> e <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Avian_influenza" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">gripe aviária</span></a> . O Dr. Balicer sugeriu que os RPGs poderiam servir como uma plataforma avançada para modelar a disseminação de doenças infecciosas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-LWW-14" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[14]</span></a></span> Em um artigo de acompanhamento na revista <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Science</span> , o jogo <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Second Life</span></a></span> foi sugerido como outra plataforma possível para esses estudos. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-AAAS-15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[15]</span></a></span> O<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Centers_for_Disease_Control_and_Prevention" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Os Centros de Controle e Prevenção de Doenças</span></a> entraram em contato com a Blizzard Entertainment e solicitaram estatísticas sobre esse evento para pesquisas sobre epidemias, mas foi informado de que era uma falha. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">O incidente do Corrupted Blood foi descrito como um estudo de caso fascinante, ainda que acidental, de modelagem de origens e controle da doença na conferência Games for Health em <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baltimore,_Maryland" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Baltimore, Maryland,</span></a> pela <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Gamasutra</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Eles o compararam a uma epidemia da vida real, na medida em que se originou em uma região remota e desabitada e foi transportada por viajantes para regiões maiores; os hospedeiros eram humanos e animais, comparando-os à <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Avian_flu" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">gripe aviária</span></a> ; foi passado através de contato próximo; e havia pessoas, neste caso personagens não jogáveis, que podiam contratar, mas eram <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Asymptomatic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">assintomáticas</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span>No entanto, havia elementos que diferiam de uma epidemia do mundo real, incluindo um indicador para portadores de que eles têm a doença e quanto risco eles estão, o que não pode ser feito no mundo real. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Um aspecto da epidemia que não foi considerado pelos <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Epidemiologist" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">epidemiologistas</span></a> em seus modelos foi a curiosidade, descrevendo como os jogadores correm para áreas infectadas para testemunhar a infecção e depois saem correndo. Isso foi paralelo ao comportamento do mundo real, especificamente com a forma como <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Journalist" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">jornalistas</span></a> cobririam um incidente e depois deixariam a área. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Em agosto de 2007, Nina Fefferman, professora-assistente de pesquisa em saúde pública e medicina de família da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tufts_University" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade Tufts,</span></a> pediu uma pesquisa sobre esse incidente, citando as semelhanças com pragas biológicas. Alguns cientistas querem estudar como as pessoas reagiriam aos <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pathogen" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">patógenos</span></a> ambientais , usando a contraparte virtual como ponto de referência. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-NPR-16" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[16] </span></a></span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-17" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[17]</span></a></span> Posteriormente, ela foi co-autora de um artigo na <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lancet Infectious Disease</span> discutindo as implicações epidemiológicas e de modelagem de doenças do surto, junto com Eric Lofgren, um estudante de graduação <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/University_of_North_Carolina" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">da Universidade da Carolina do Norte</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-18" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[18]</span></a></span> Ela falou na conferência <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Games_for_Health" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Games for Health de</span></a> 2008 em<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baltimore,_Maryland" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Baltimore, Maryland</span></a> e a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Developers_Conference" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Game Developers Conference de</span></a> 2011 sobre o incidente e como as populações on-line massivamente multiplayer poderiam resolver os problemas inerentes aos modelos mais tradicionais de epidemias. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1] </span></a></span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-19" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[19]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Fefferman acrescentou que os três modelos básicos têm seus pontos fortes e fracos, mas fazem suposições comportamentais significativas. Ela também comparou o Sangue Corrompido a um <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Drug_trial" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">teste de drogas</span></a> com camundongos - "um bom primeiro passo". Ela afirmou: "Estes são meus ratos [e] eu quero que esta seja a minha nova configuração experimental." Ela expressou interesse em criar novas doenças, talvez não fatais, para serem introduzidas no jogo, para que ela pudesse estudar como o risco é visto, como os rumores se espalhariam e como os avisos de saúde pública são tratados. Ela acrescentou que a Blizzard fez tais avisos no surto original, mas continuou mudando sua posição, uma vez que não conseguia lidar efetivamente com o problema. Ela comentou que não acreditava que isso arruinaria a jogabilidade, como <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span>lidou com os desafios de saúde em combate e que os jogos estabelecidos nos tempos medievais tinham esse risco para a saúde. Ela argumentou que, se pesquisadores e desenvolvedores trabalhassem juntos, poderia ser divertido. Embora a Blizzard tenha ficado inicialmente empolgada com a proposta, ela ficou menos animada com o tempo, embora nunca a tenha rejeitado. Ela tem estado em contato com outros desenvolvedores, na esperança de conduzir a simulação em jogos semelhantes ao <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Gary Smith, professor de Biologia Populacional e Epidemiologia da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/University_of_Pennsylvania" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade da Pensilvânia</span></a> , comentou que pouquíssimos modelos matemáticos de transmissão de doenças levam em conta o comportamento do hospedeiro, mas também questionou quão representativo da vida real poderia ser um modelo virtual. Ele afirmou que, embora as características da doença possam ser definidas de antemão, o estudo é tão observacional quanto um conduzido em um surto de doença da vida real. No entanto, ele acrescentou que se poderia argumentar que a proposta poderia dar uma oportunidade para um estudo que os epidemiologistas podem nunca ter. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-bbcnews20070821-4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[4]</span></a></span>Neil Ferguson, diretor do Centro MRC de Análise e Modelagem de Surtos do Imperial College, em Londres, sentiu-se cético em relação à idéia, comentando que tal estudo não poderia imitar corretamente o comportamento genuíno. Usando a praga de zumbis usada para promover <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Wrath_of_the_Lich_King" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">World of Warcraft: A Ira do Lich King</span></a></span> antes de seu lançamento como exemplo, os jogadores seriam infectados intencionalmente para ganhar poderes zumbis. Ele acrescentou que os personagens também poderiam se regenerar, significando que havia baixo risco de se infectar. Ele achava que, embora jogos on-line como o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> pudessem ser criados para ajudar os cientistas a estudarem epidemias, eles sempre serão limitados, já que seu uso primário é para entretenimento. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-times20081028a-13" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[13]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Modelo para pesquisa em terrorismo <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Em uma análise do incidente do Corrupted Blood, <a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Charles_Blair_(intelligence_analyst)&amp;action=edit&amp;redlink=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #a55858;" class="mycode_color">Charles Blair</span></a> , vice-diretor do Centro de Estudos sobre Terrorismo e Inteligência, disse que o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> poderia fornecer uma maneira nova e poderosa de estudar como <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terrorist_cell" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">as células terroristas se</span></a> formam e operam. Enquanto sua organização já usa modelos de computador para estudar as táticas dos terroristas, Blair explicou que, como <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> envolve pessoas reais tomando decisões reais em um mundo com limites controláveis, poderia fornecer modelos mais realistas para analistas de inteligência militar. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-wired-5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[5]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yale_University" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">O</span></a> especialista em terrorismo da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yale_University" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade de Yale,</span></a> Stuart Gottlieb, admitiu que, embora o surto fosse interessante e relevante para os tempos, ele não basearia uma estratégia de contraterrorismo em um videogame. Gottlieb expressou ceticismo de que a análise do incidente poderia lançar luz sobre as complexas causas subjacentes do terrorismo no mundo real, à medida que as apostas para terroristas e civis são reduzidas em um ambiente virtual. No entanto, como comentou o editor do artigo, "a maior fraqueza por usar um jogo como uma ferramenta analítica é que a morte em <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> é um incômodo no máximo". <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-wired-5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[5]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">A Blizzard manteve a posição de que o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> é, antes de tudo, um jogo, e que nunca foi projetado para espelhar a realidade ou qualquer coisa no mundo real.</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/20ntIVwJejk&quot; target" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pandemia de Corrupted Blood(eu estive la kkkk)<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
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<!-- end: video_youtube_embed --><br />
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Google tradutor nem reclama  =-p<br />
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<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident</a><br />
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<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">A epidemia começou em 13 de setembro de 2005, quando a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Blizzard</span></a> introduziu um novo ataque chamado Zul'Gurub no jogo como parte de uma nova atualização. Seu chefe final, Hakkar, poderia afetar os jogadores usando um debuff chamado Corrupted Blood, que causou uma quantidade significativa de dano ao jogador ao longo do tempo. A doença poderia ser transmitida entre quaisquer personagens próximos, e mataria personagens com níveis mais baixos em poucos segundos, enquanto personagens de nível mais alto poderiam se manter vivos. Desapareceria com o passar do tempo ou quando o personagem morresse. Devido a um erro de programação, quando caçadores ou warlocks demitiam seus animais de estimação, esses animais de estimação manteriam qualquer debuffs ativo quando convocados novamente.</span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Non-player_character" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Personagens</span></a> não jogados poderiam contrair a doença, mas eram <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Asymptomatic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">assintomáticos</span></a> e poderiam espalhá-la para outras pessoas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Pelo menos três dos servidores do jogo foram afetados. A dificuldade em matar Hakkar pode ter limitado a propagação da doença. Os pôsteres do fórum de discussão descreviam a visão de centenas de corpos jazendo nas ruas das cidades. Mortes em <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> não são permanentes, como os personagens são ressuscitados logo depois. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span> No entanto, morrer de tal maneira é desvantajoso para o personagem do jogador e incorre em inconveniência. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-ign20050922-3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[3]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Durante a epidemia, a jogabilidade normal foi interrompida. As respostas dos jogadores variaram, mas se assemelharam a comportamentos do mundo real. Alguns personagens com habilidades de cura ofereciam seus serviços, alguns personagens de nível inferior que não podiam ajudar afastavam as pessoas das áreas infectadas, alguns personagens fugiam para áreas não infectadas e alguns personagens tentavam espalhar a doença para outras pessoas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Os jogadores no jogo reagiram à doença como se houvesse risco real ao seu bem-estar. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-bbcnews20070821-4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[4] A</span></a></span> Blizzard Entertainment tentou instituir uma <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Quarantine" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">quarentena</span></a> voluntária para conter a doença, mas falhou, pois alguns jogadores não levaram a sério, enquanto outros aproveitaram o pandemônio. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span>Apesar de certas medidas de segurança, os jogadores superaram-los, dando a doença para <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Summon" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">summonable</span></a> animais de estimação. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-wired-5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[5] A</span></a></span> Blizzard foi forçada a corrigir o problema, instituindo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_reset" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">reinicializações</span></a> de servidores e aplicando correções rápidas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">As principais vilas e cidades foram abandonadas pela população quando o pânico se instalou e os jogadores correram para evacuar a segurança relativa do campo, deixando as áreas urbanas cheias até a borda com cadáveres, e as ruas da cidade literalmente brancas com os ossos dos mortos. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[6]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">A praga terminou em 8 de outubro de 2005, quando a Blizzard fez com que os animais de estimação não pudessem ser afetados pelo Sangue Corrompido, impossibilitando a sua existência fora de Zul'Gurub.</span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Reação <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Na época, o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> tinha mais de dois milhões de jogadores em todo o mundo. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-register-7" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[7]</span></a></span> Antes da Blizzard Entertainment comentar sobre o surto, houve um debate se foi intencional ou uma falha. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span> Nos fóruns da Blizzard, cartazes estavam comentando sobre como era um evento mundial fantástico, e chamando-o de "o dia em que a peste exterminou Ironforge". <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span> Um editor de um site de fãs de World of Warcraft descreveu-o como o primeiro evento mundial apropriado. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-BBCwow-2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[2]</span></a></span> Depois que o incidente começou, a Blizzard recebeu ligações de clientes irritados reclamando sobre como eles acabaram de morrer. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span> Alguns jogadores abandonaram o jogo até o problema ser resolvido. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-science-9" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[9]</span></a></span>Os resets hard foram descritos como um "final contundente" pelo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Gamasutra</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">As pessoas que espalham a doença por maldade foram descritas pelo editor do Security Focus, Robert Lemos, como <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terrorist" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">terroristas</span></a> de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-security-10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[10]</span></a></span> Ele comentou que esta pode ser a primeira vez que uma doença passa de jogador para jogador em um jogo. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-security-10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[10]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jeffrey_Kaplan_(game_designer)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Jeffrey Kaplan</span></a> - designer de jogos do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">World of Warcraft -</span></a></span> afirmou que isso lhes deu idéias para possíveis eventos reais no futuro. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span> Brian Martin - consultor independente de segurança da <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft -</span> comentou que ele apresentava uma dinâmica in-game que não era esperada por jogadores ou desenvolvedores da Blizzard e que lembra às pessoas que mesmo em atmosferas controladas on-line podem ocorrer conseqüências inesperadas. Ele também o comparou a um <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_virus" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">vírus de computador</span></a> , afirmando que, embora não seja tão sério, também lembra as pessoas do impacto que o código do computador pode ter sobre elas, e nem sempre são seguras, independentemente das precauções que tomam. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-security-10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[10]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Grande Peste Zumbi de '08 <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Durante uma semana de outubro de 2008, uma <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Zombie_apocalypse" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">praga de zumbis</span></a> foi espalhada para promover a segunda expansão <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">de World of Warcraft</span> , <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Wrath_of_the_Lich_King" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Wrath of the Lich King</span></a></span> , antes de seu lançamento. Ao contrário do Sangue Corrompido, esta praga foi intencional e foi apelidada por um representante autorizado da Blizzard Entertainment como a "Grande Peste Zumbi de 2008". <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-Blizzard-forum-11" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[11]</span></a></span> Foi comparado ao sangue corrompido pelo <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Sunday_Times" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Sunday Times.</span></a></span>, que descreveu a praga dos zumbis como sendo mais realistas. A peste era contagiosa, mas em contraste com o Sangue Corrompido, que tinha 100% de transmissão para personagens próximos, estar na vizinhança de um personagem infectado com a peste zumbi representava apenas um pequeno risco de transmissão. Isso significava que encontrar um zumbi solitário não era tão perigoso quanto encontrar uma grande massa de infectados. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-times20081028-12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[12]</span></a></span> O evento - que a Blizzard terminou em 28 de outubro - rendeu à empresa tanto elogios quanto críticas de seus fãs. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-times20081028a-13" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[13]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Modelos para pesquisa no mundo real <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">edit </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Modelo para pesquisa epidemiológica <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Em março de 2007, Ran D Balicer, médico epidemiologista da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ben-Gurion_University_of_the_Negev" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade Ben-Gurion de Negev,</span></a> em <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Beersheba" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Berseba</span></a> , <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Israel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Israel</span></a> , publicou um artigo na revista <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Epidemiology</span> que descrevia as semelhanças entre este surto e os recentes surtos de <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SARS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">SARS</span></a> e <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Avian_influenza" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">gripe aviária</span></a> . O Dr. Balicer sugeriu que os RPGs poderiam servir como uma plataforma avançada para modelar a disseminação de doenças infecciosas. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-LWW-14" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[14]</span></a></span> Em um artigo de acompanhamento na revista <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Science</span> , o jogo <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Second Life</span></a></span> foi sugerido como outra plataforma possível para esses estudos. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-AAAS-15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[15]</span></a></span> O<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Centers_for_Disease_Control_and_Prevention" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Os Centros de Controle e Prevenção de Doenças</span></a> entraram em contato com a Blizzard Entertainment e solicitaram estatísticas sobre esse evento para pesquisas sobre epidemias, mas foi informado de que era uma falha. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-c&amp;vg-8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[8]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">O incidente do Corrupted Blood foi descrito como um estudo de caso fascinante, ainda que acidental, de modelagem de origens e controle da doença na conferência Games for Health em <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baltimore,_Maryland" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Baltimore, Maryland,</span></a> pela <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Gamasutra</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Eles o compararam a uma epidemia da vida real, na medida em que se originou em uma região remota e desabitada e foi transportada por viajantes para regiões maiores; os hospedeiros eram humanos e animais, comparando-os à <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Avian_flu" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">gripe aviária</span></a> ; foi passado através de contato próximo; e havia pessoas, neste caso personagens não jogáveis, que podiam contratar, mas eram <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Asymptomatic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">assintomáticas</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span>No entanto, havia elementos que diferiam de uma epidemia do mundo real, incluindo um indicador para portadores de que eles têm a doença e quanto risco eles estão, o que não pode ser feito no mundo real. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span> Um aspecto da epidemia que não foi considerado pelos <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Epidemiologist" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">epidemiologistas</span></a> em seus modelos foi a curiosidade, descrevendo como os jogadores correm para áreas infectadas para testemunhar a infecção e depois saem correndo. Isso foi paralelo ao comportamento do mundo real, especificamente com a forma como <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Journalist" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">jornalistas</span></a> cobririam um incidente e depois deixariam a área. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Em agosto de 2007, Nina Fefferman, professora-assistente de pesquisa em saúde pública e medicina de família da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tufts_University" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade Tufts,</span></a> pediu uma pesquisa sobre esse incidente, citando as semelhanças com pragas biológicas. Alguns cientistas querem estudar como as pessoas reagiriam aos <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pathogen" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">patógenos</span></a> ambientais , usando a contraparte virtual como ponto de referência. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-NPR-16" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[16] </span></a></span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-17" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[17]</span></a></span> Posteriormente, ela foi co-autora de um artigo na <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lancet Infectious Disease</span> discutindo as implicações epidemiológicas e de modelagem de doenças do surto, junto com Eric Lofgren, um estudante de graduação <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/University_of_North_Carolina" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">da Universidade da Carolina do Norte</span></a> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-18" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[18]</span></a></span> Ela falou na conferência <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Games_for_Health" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Games for Health de</span></a> 2008 em<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baltimore,_Maryland" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Baltimore, Maryland</span></a> e a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Developers_Conference" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Game Developers Conference de</span></a> 2011 sobre o incidente e como as populações on-line massivamente multiplayer poderiam resolver os problemas inerentes aos modelos mais tradicionais de epidemias. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1] </span></a></span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-19" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[19]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Fefferman acrescentou que os três modelos básicos têm seus pontos fortes e fracos, mas fazem suposições comportamentais significativas. Ela também comparou o Sangue Corrompido a um <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Drug_trial" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">teste de drogas</span></a> com camundongos - "um bom primeiro passo". Ela afirmou: "Estes são meus ratos [e] eu quero que esta seja a minha nova configuração experimental." Ela expressou interesse em criar novas doenças, talvez não fatais, para serem introduzidas no jogo, para que ela pudesse estudar como o risco é visto, como os rumores se espalhariam e como os avisos de saúde pública são tratados. Ela acrescentou que a Blizzard fez tais avisos no surto original, mas continuou mudando sua posição, uma vez que não conseguia lidar efetivamente com o problema. Ela comentou que não acreditava que isso arruinaria a jogabilidade, como <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span>lidou com os desafios de saúde em combate e que os jogos estabelecidos nos tempos medievais tinham esse risco para a saúde. Ela argumentou que, se pesquisadores e desenvolvedores trabalhassem juntos, poderia ser divertido. Embora a Blizzard tenha ficado inicialmente empolgada com a proposta, ela ficou menos animada com o tempo, embora nunca a tenha rejeitado. Ela tem estado em contato com outros desenvolvedores, na esperança de conduzir a simulação em jogos semelhantes ao <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> . <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-gamasutra-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[1]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Gary Smith, professor de Biologia Populacional e Epidemiologia da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/University_of_Pennsylvania" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade da Pensilvânia</span></a> , comentou que pouquíssimos modelos matemáticos de transmissão de doenças levam em conta o comportamento do hospedeiro, mas também questionou quão representativo da vida real poderia ser um modelo virtual. Ele afirmou que, embora as características da doença possam ser definidas de antemão, o estudo é tão observacional quanto um conduzido em um surto de doença da vida real. No entanto, ele acrescentou que se poderia argumentar que a proposta poderia dar uma oportunidade para um estudo que os epidemiologistas podem nunca ter. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-bbcnews20070821-4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[4]</span></a></span>Neil Ferguson, diretor do Centro MRC de Análise e Modelagem de Surtos do Imperial College, em Londres, sentiu-se cético em relação à idéia, comentando que tal estudo não poderia imitar corretamente o comportamento genuíno. Usando a praga de zumbis usada para promover <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Wrath_of_the_Lich_King" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">World of Warcraft: A Ira do Lich King</span></a></span> antes de seu lançamento como exemplo, os jogadores seriam infectados intencionalmente para ganhar poderes zumbis. Ele acrescentou que os personagens também poderiam se regenerar, significando que havia baixo risco de se infectar. Ele achava que, embora jogos on-line como o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> pudessem ser criados para ajudar os cientistas a estudarem epidemias, eles sempre serão limitados, já que seu uso primário é para entretenimento. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-times20081028a-13" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[13]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Modelo para pesquisa em terrorismo <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">[ </span><a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Corrupted_Blood_incident&amp;action=edit&amp;section=6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">editar </span></a><span style="color: #54595d;" class="mycode_color">]</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">Em uma análise do incidente do Corrupted Blood, <a href="https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Charles_Blair_(intelligence_analyst)&amp;action=edit&amp;redlink=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #a55858;" class="mycode_color">Charles Blair</span></a> , vice-diretor do Centro de Estudos sobre Terrorismo e Inteligência, disse que o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> poderia fornecer uma maneira nova e poderosa de estudar como <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terrorist_cell" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">as células terroristas se</span></a> formam e operam. Enquanto sua organização já usa modelos de computador para estudar as táticas dos terroristas, Blair explicou que, como <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> envolve pessoas reais tomando decisões reais em um mundo com limites controláveis, poderia fornecer modelos mais realistas para analistas de inteligência militar. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-wired-5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[5]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yale_University" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">O</span></a> especialista em terrorismo da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yale_University" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">Universidade de Yale,</span></a> Stuart Gottlieb, admitiu que, embora o surto fosse interessante e relevante para os tempos, ele não basearia uma estratégia de contraterrorismo em um videogame. Gottlieb expressou ceticismo de que a análise do incidente poderia lançar luz sobre as complexas causas subjacentes do terrorismo no mundo real, à medida que as apostas para terroristas e civis são reduzidas em um ambiente virtual. No entanto, como comentou o editor do artigo, "a maior fraqueza por usar um jogo como uma ferramenta analítica é que a morte em <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> é um incômodo no máximo". <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident#cite_note-wired-5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0b0080;" class="mycode_color">[5]</span></a></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font">A Blizzard manteve a posição de que o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">World of Warcraft</span> é, antes de tudo, um jogo, e que nunca foi projetado para espelhar a realidade ou qualquer coisa no mundo real.</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/20ntIVwJejk&quot; target" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DEPOIS DO EVENTO DE HOJE-LORDAERON FALL]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125451</link>
			<pubDate>Tue, 07 Aug 2018 17:34:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125451</guid>
			<description><![CDATA[O  que eu vi de nego putasso no chat foi demais  kkkkkkk<br />
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Admito que ficar triste em ver Undercity destruída, lá nos anos 2000+ a primeira vez que fui la me perdi no minimo 30 minutos  kkkkk, uma caralhada de nego dizendo que vai pra Ally</div></div>
Evento bem legal, gostaria de ver o lado da ally como é.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[O  que eu vi de nego putasso no chat foi demais  kkkkkkk<br />
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Admito que ficar triste em ver Undercity destruída, lá nos anos 2000+ a primeira vez que fui la me perdi no minimo 30 minutos  kkkkk, uma caralhada de nego dizendo que vai pra Ally</div></div>
Evento bem legal, gostaria de ver o lado da ally como é.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aumento na mensalidade do wow]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125450</link>
			<pubDate>Mon, 06 Aug 2018 21:50:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125450</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://image.ibb.co/eBm2Yz/image.jpg" alt="[Imagem: image.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Agora ficou mais caro que um McDonald's]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://image.ibb.co/eBm2Yz/image.jpg" alt="[Imagem: image.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Agora ficou mais caro que um McDonald's]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Isso matarás WoW?]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125445</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 22:35:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125445</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">Tryndamere, cofundador da Riot Games, pergunta: “Deveríamos criar um MMO?”</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Marc “</span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tryndamere</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">” Merrill é cofundador da </span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Riot Games</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"> ao lado de Brandon “</span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ryze</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">” Beck. Em uma publicação em seu Twitter, ele perguntou “</span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deveríamos criar um MMO</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">?”</span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://twitter.com/MarcMerrill/status/1021932688259743744" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://twitter.com/MarcMerrill/status/1...8259743744</a></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">A dúvida de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tryndamere</span> chegou logo após a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Riot Games</span> publicar o <a href="https://map.leagueoflegends.com/pt_BR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color">Mapa Interativo de Runeterra,</span></a> onde é possível navegar por todas as cidades e locais que são citados nas lores dos campeões do League of Legends.</span></span></span><br />
</span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">Reação da comunidade sobre um MMO da Riot Games</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Alguns jogadores responderam Marc na hora da publicação. Yiliang “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Doublelift</span>” Peng comentou: “Não brinque com meu coração assim”, George “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HotshotGG</span>” Georgallidis, fundador da CLG, escreveu: “Todos estão morrendo na espera de um verdadeiro AAA MMO. Não existem mais jogos cooperativos nos dias de hoje.” Para finalizar, Carlos “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ocelote</span>” Rodríguez brincou: “Marc eu tenho negócios e uma família. Não faça isso comigo.”</span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Vários fãs do League of Legensd e fãs de MMOs antigos comentaram exaustivamente apoiando a ideia de Marc.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">O que é um MMO?</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MMO</span> é uma sigla para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Massive Mutiplayer Online</span>, um dos estilos de jogos que mais se popularizou entre os anos 2000 com grandes títulos como <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tibia</span> (1997),<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Ragnarok Online</span>(2002),<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> World of Warcraft</span> (2004) e outros.</span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">A Riot deveria criar um MMO?</span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/S5z8S7HyPB4&quot; target" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Desenvolvedora do League of Legends, a Riot Games recebe críticas desde o “<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">boom</span>” do jogo por não ter desenvolvido outros títulos.</span></span></span><br />
</span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Com a evolução das histórias dos personagens do League of Legends, Runeterra pode estar pronta para ser o local de outros estilos de jogos.</span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Qual a sua opinião?</span> A Riot Games deveria criar um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MMO</span>? Este MMO, seria no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Universo de Runeterra</span>? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comente! </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">será que se a riot fizer um mmo sobre lol, será o matador do wow??</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://www.maisesports.com.br/riot-games-mmo-tryndamere/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.maisesports.com.br/riot-game...ryndamere/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">Tryndamere, cofundador da Riot Games, pergunta: “Deveríamos criar um MMO?”</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Marc “</span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tryndamere</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">” Merrill é cofundador da </span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Riot Games</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"> ao lado de Brandon “</span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ryze</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">” Beck. Em uma publicação em seu Twitter, ele perguntou “</span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deveríamos criar um MMO</span></span></span></span><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">?”</span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://twitter.com/MarcMerrill/status/1021932688259743744" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://twitter.com/MarcMerrill/status/1...8259743744</a></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">A dúvida de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tryndamere</span> chegou logo após a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Riot Games</span> publicar o <a href="https://map.leagueoflegends.com/pt_BR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color">Mapa Interativo de Runeterra,</span></a> onde é possível navegar por todas as cidades e locais que são citados nas lores dos campeões do League of Legends.</span></span></span><br />
</span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">Reação da comunidade sobre um MMO da Riot Games</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Alguns jogadores responderam Marc na hora da publicação. Yiliang “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Doublelift</span>” Peng comentou: “Não brinque com meu coração assim”, George “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HotshotGG</span>” Georgallidis, fundador da CLG, escreveu: “Todos estão morrendo na espera de um verdadeiro AAA MMO. Não existem mais jogos cooperativos nos dias de hoje.” Para finalizar, Carlos “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ocelote</span>” Rodríguez brincou: “Marc eu tenho negócios e uma família. Não faça isso comigo.”</span></span></span><br />
<br />
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<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Vários fãs do League of Legensd e fãs de MMOs antigos comentaram exaustivamente apoiando a ideia de Marc.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">O que é um MMO?</span></span></span><br />
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<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MMO</span> é uma sigla para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Massive Mutiplayer Online</span>, um dos estilos de jogos que mais se popularizou entre os anos 2000 com grandes títulos como <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tibia</span> (1997),<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Ragnarok Online</span>(2002),<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> World of Warcraft</span> (2004) e outros.</span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font">A Riot deveria criar um MMO?</span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/S5z8S7HyPB4&quot; target" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Desenvolvedora do League of Legends, a Riot Games recebe críticas desde o “<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">boom</span>” do jogo por não ter desenvolvido outros títulos.</span></span></span><br />
</span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font">Com a evolução das histórias dos personagens do League of Legends, Runeterra pode estar pronta para ser o local de outros estilos de jogos.</span></span></span><br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Qual a sua opinião?</span> A Riot Games deveria criar um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MMO</span>? Este MMO, seria no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Universo de Runeterra</span>? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comente! </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #13a89e;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: roboto, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #222222;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">será que se a riot fizer um mmo sobre lol, será o matador do wow??</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://www.maisesports.com.br/riot-games-mmo-tryndamere/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.maisesports.com.br/riot-game...ryndamere/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[HNET Community - Horde]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125442</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 06:17:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125442</guid>
			<description><![CDATA[bom, já que habilitaram o community no wow, ai vai a comunidade da hnet <br />
<br />
só funciona pra quem eh da horda<br />
<br />
<a href="https://www.worldofwarcraft.com/invite/amvrvkzUZXE?region=US&amp;faction=Horde" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.worldofwarcraft.com/invite/a...tion=Horde</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bom, já que habilitaram o community no wow, ai vai a comunidade da hnet <br />
<br />
só funciona pra quem eh da horda<br />
<br />
<a href="https://www.worldofwarcraft.com/invite/amvrvkzUZXE?region=US&amp;faction=Horde" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.worldofwarcraft.com/invite/a...tion=Horde</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fim do arena junkies]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125404</link>
			<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 16:50:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125404</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.arenajunkies.com/news/1645-arenajunkies-shutting-down-on-july-1st-2018/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.arenajunkies.com/news/1645-ar...-1st-2018/</a><br />
<br />
rip wow<br />
<br />
flw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.arenajunkies.com/news/1645-arenajunkies-shutting-down-on-july-1st-2018/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.arenajunkies.com/news/1645-ar...-1st-2018/</a><br />
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rip wow<br />
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flw]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aliança ou Horda em BfA]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125373</link>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2018 11:40:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125373</guid>
			<description><![CDATA[Bom, vou dar uma brincada no WOW novamente. Tenho chars Aliança no Nêmesis e Horda no Tal. Hoje sou um player casual. Jogando na aliança do Nêmesis eu me irritava muito com o cross server porque fazendo quests vinha aquela nuvem de gafanhotos do Azralon. Meu negócio é jogar de boa fazendo as quests. Gosto de PVP World mas, com o desbalanceamento dos servers é ridículo se falar nisso. Tanto faz para mim ser Horda ou Aliança.<br />
Blá, blá, blá não tem dedos, etc., vai para server RP etc., eu tenho char nesses servers. Não me interessa ser fodão em nada, quero apenas jogar de boa. Não pretendo fazer transfer. Eu sei que o Tal é muito de boa, mas meus chars mais desenvolvidos e antigos estão no Nêmesis. Lembrando que hoje sou CASUAL, quero apenas ver a lore, fazer quests de boa e fazer raids no LFR. Qual das facções vocês sugerem?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bom, vou dar uma brincada no WOW novamente. Tenho chars Aliança no Nêmesis e Horda no Tal. Hoje sou um player casual. Jogando na aliança do Nêmesis eu me irritava muito com o cross server porque fazendo quests vinha aquela nuvem de gafanhotos do Azralon. Meu negócio é jogar de boa fazendo as quests. Gosto de PVP World mas, com o desbalanceamento dos servers é ridículo se falar nisso. Tanto faz para mim ser Horda ou Aliança.<br />
Blá, blá, blá não tem dedos, etc., vai para server RP etc., eu tenho char nesses servers. Não me interessa ser fodão em nada, quero apenas jogar de boa. Não pretendo fazer transfer. Eu sei que o Tal é muito de boa, mas meus chars mais desenvolvidos e antigos estão no Nêmesis. Lembrando que hoje sou CASUAL, quero apenas ver a lore, fazer quests de boa e fazer raids no LFR. Qual das facções vocês sugerem?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[o melhor guia ja feito]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125372</link>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2018 00:00:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125372</guid>
			<description><![CDATA[soh pra garantir q todo mundo viu isso antes do jogo ter sumido:<br />
<br />
<a href="http://www.arenajunkies.com/topic/98231-priestwarrior-2800-guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.arenajunkies.com/topic/98231-...800-guide/</a><br />
<br />
aseahuieahehauiesa]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[soh pra garantir q todo mundo viu isso antes do jogo ter sumido:<br />
<br />
<a href="http://www.arenajunkies.com/topic/98231-priestwarrior-2800-guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.arenajunkies.com/topic/98231-...800-guide/</a><br />
<br />
aseahuieahehauiesa]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Requisitos do sistema para Battle for Azeroth revelados]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125277</link>
			<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 23:17:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125277</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2018/january/bfareqs.jpg" alt="[Imagem: bfareqs.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
nuss... deram um baita de upgrade, embora  os gráficos não tenham tido muita atualização.<br />
<br />
Directx 9 não será mais suportado e terá suporte a Directx 12]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2018/january/bfareqs.jpg" alt="[Imagem: bfareqs.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
nuss... deram um baita de upgrade, embora  os gráficos não tenham tido muita atualização.<br />
<br />
Directx 9 não será mais suportado e terá suporte a Directx 12]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[alguém quer jogar wotlk?]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125257</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 12:09:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=125257</guid>
			<description><![CDATA[olá<br />
<br />
voltei a jogar num servidor private wotlk br q eu jogava uns 5 anos atrás, nesse server voltou a rolar x3 e é mt bom jogar com 20 de ms.<br />
<br />
se alguém tiver interesse em montar uma comp pra jogar me manda pm ou qlqer coisa do tipo. Posso doar um drood healer<br />
<br />
obs: wotlk &gt; wod]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[olá<br />
<br />
voltei a jogar num servidor private wotlk br q eu jogava uns 5 anos atrás, nesse server voltou a rolar x3 e é mt bom jogar com 20 de ms.<br />
<br />
se alguém tiver interesse em montar uma comp pra jogar me manda pm ou qlqer coisa do tipo. Posso doar um drood healer<br />
<br />
obs: wotlk &gt; wod]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Feliz natal a todos..]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=21</link>
			<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 12:42:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=21</guid>
			<description><![CDATA[Que todos tenham um ótimo natal. Comam, bebam e deem muita risada.<br />
<br />
Saudações a todos.!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Que todos tenham um ótimo natal. Comam, bebam e deem muita risada.<br />
<br />
Saudações a todos.!!!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quais mudanças você gostaria de ver no classic?]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=27</link>
			<pubDate>Mon, 18 Dec 2017 17:48:02 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=27</guid>
			<description><![CDATA[O assunto é polêmico, muita gente tira as cueca pela cabeça se você fala em mudanças no classic, mas uma vez que é quase impossível que ele venha exatamente igual como era em 2004, eu gostaria de saber aqui do pessoal da hangar, o que vocês gostariam de ver diferente no Classic?<br />
<br />
<br />
<br />
Eu começo:<br />
<br />
<br />
<br />
1 - Arena rankeada sem recompensa. Basicamente um local para medir seu e-penis num jogo completamente desbalanceado no PvP. <br />
<br />
2 - BG rankeado sem recompensa extra, além do honor idêntico à um BG normal. Também pra medir o e-penis num jogo completamente desbalanceado. <br />
<br />
3 - Um aumento significativo na dificuldade de todas as Raids. Classic era difícil a 12 anos atrás, hoje em dia com todo mundo jogando a 100+ fps, guias de todo tipo na internet, mouses com 20 botões, etc... o jogo realmente não vai apresentar a dificuldade da época. <br />
<br />
4 - Proibição de Addons. A verdade é que poucas pessoas usavam addons naquela época, e os poucos que eram utilizados eram bem piores que os de hoje em dia. Se é pra ser classic, tem que ser sem Addon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[O assunto é polêmico, muita gente tira as cueca pela cabeça se você fala em mudanças no classic, mas uma vez que é quase impossível que ele venha exatamente igual como era em 2004, eu gostaria de saber aqui do pessoal da hangar, o que vocês gostariam de ver diferente no Classic?<br />
<br />
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<br />
Eu começo:<br />
<br />
<br />
<br />
1 - Arena rankeada sem recompensa. Basicamente um local para medir seu e-penis num jogo completamente desbalanceado no PvP. <br />
<br />
2 - BG rankeado sem recompensa extra, além do honor idêntico à um BG normal. Também pra medir o e-penis num jogo completamente desbalanceado. <br />
<br />
3 - Um aumento significativo na dificuldade de todas as Raids. Classic era difícil a 12 anos atrás, hoje em dia com todo mundo jogando a 100+ fps, guias de todo tipo na internet, mouses com 20 botões, etc... o jogo realmente não vai apresentar a dificuldade da época. <br />
<br />
4 - Proibição de Addons. A verdade é que poucas pessoas usavam addons naquela época, e os poucos que eram utilizados eram bem piores que os de hoje em dia. Se é pra ser classic, tem que ser sem Addon.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Black Froley da Blizz]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=67</link>
			<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 12:30:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=67</guid>
			<description><![CDATA[Alguem viu algo de interessante pra comprar nessa black na blizzstore?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alguem viu algo de interessante pra comprar nessa black na blizzstore?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kd a galera que vai voltar por causa do Classic?&#33;?&#33;?&#33;]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=126</link>
			<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 14:37:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=126</guid>
			<description><![CDATA[Bom galera, mil anos que não entro aqui. Parei de jogar WoW no Wotlk, mas só raidei mesmo no Classic pela Blood Faction. <br />
<br />
<br />
<br />
Quero ver se a galera das antigas aparece por aqui!<br />
<br />
<br />
<br />
Kd a galera da Blood Faction? Galera da DOTA AR BR??? Galera alliance que jogava na raid do Barbudo??? <br />
<br />
<br />
<br />
Kd esses velhotes!?!?!?!?!?!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bom galera, mil anos que não entro aqui. Parei de jogar WoW no Wotlk, mas só raidei mesmo no Classic pela Blood Faction. <br />
<br />
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<br />
Quero ver se a galera das antigas aparece por aqui!<br />
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<br />
Kd a galera da Blood Faction? Galera da DOTA AR BR??? Galera alliance que jogava na raid do Barbudo??? <br />
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<br />
Kd esses velhotes!?!?!?!?!?!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Novas danças, confirmado na blizzcon]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=131</link>
			<pubDate>Sat, 04 Nov 2017 02:18:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=131</guid>
			<description><![CDATA[hahahah]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hahahah]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WoW Battle for Azerote]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=132</link>
			<pubDate>Fri, 03 Nov 2017 19:17:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=132</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/D81A4W8K052J1509566308854.png" alt="[Imagem: D81A4W8K052J1509566308854.png]" class="mycode_img" /><br />
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=QsZ9xkVQ_Vs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=QsZ9xkVQ_Vs</a><br />
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<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=jSJr3dXZfcg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=jSJr3dXZfcg</a><br />
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Em port:<br />
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=G7QZR2OWLR0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=G7QZR2OWLR0</a><br />
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/D81A4W8K052J1509566308854.png" alt="[Imagem: D81A4W8K052J1509566308854.png]" class="mycode_img" /><br />
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=QsZ9xkVQ_Vs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=QsZ9xkVQ_Vs</a><br />
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=jSJr3dXZfcg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=jSJr3dXZfcg</a><br />
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Em port:<br />
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=G7QZR2OWLR0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=G7QZR2OWLR0</a><br />
</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WoW Classic]]></title>
			<link>https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=133</link>
			<pubDate>Fri, 03 Nov 2017 19:05:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.hangarnet.com.br/showthread.php?tid=133</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=TcZyiYOzsSw&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=TcZyiYOz...e=youtu.be</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=TcZyiYOzsSw&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=TcZyiYOz...e=youtu.be</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>