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3DS Max X Maya
#11
3Dmax a meu ponto de vista um tanto quanto precipitado diz q ele é mais facil.... e até onde eu sei tem mais tutorial dele.. <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />


[Imagem: Signature.jpg]



[color="green"]"A vida é mais clara sem óculos escuros"[/color]

[color="green"]"Talvez sim talvez não, talvez os dois!"[/color]


[url="http://www.sapinhofeliz.blogger.com.br"]O Sapinho Feliz[/url]
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#12
Eu já me aventurei a aprender em todos os programas... Lightwave, Rhino 3d, Cinema4D, Maya... Mas o que eu aprendi mesmo foi 3DStudio, principalmente por causa do tutorial <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />



Baixe um tutorial no eMule - ou em qualquer outro lugar - do Lynda.com pro 3dStudio.

Ou qualquer outro programa que ce preferir conhecer, mas do Lynda.com. São vídeo-aulas, muito mais fáceis de entender e fazer as coisas que em tutoriais comuns (sendo que saber inglês é essencial proce entender bem a aula....)


Go Johnny GO!
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#13
[quote name='kxeTaaa' date='Jan 6 2005, 04:09 PM']Eu já me aventurei a aprender em todos os programas... Lightwave, Rhino 3d, Cinema4D, Maya... Mas o que eu aprendi mesmo foi 3DStudio, principalmente por causa do tutorial <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />



Baixe um tutorial no eMule - ou em qualquer outro lugar - do Lynda.com pro 3dStudio.

Ou qualquer outro programa que ce preferir conhecer, mas do Lynda.com. São vídeo-aulas, muito mais fáceis de entender e fazer as coisas que em tutoriais comuns (sendo que saber inglês é essencial proce entender bem a aula....)[/quote]

Cara, você sabe se ainda tem esses tutos e onde encontrá-los? To procurando algum, já que o meu 3DSmax 6 veio sem os tutos dele.


<clap-> eu enfiei na bunda

<_Hawk_> não dói não?

<clap-> eh horrivel

<clap-> a veio

<clap-> vou ser sincero

<clap-> doi pra caralho

<clap-> tu quase desmaia

<clap-> de dor
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#14
A pergunta é meio off topico... mas vai lah:



No brasil, como esta o mercado para animações e 3d stuff?



Abs,


[Imagem: signfinal0jr.gif]
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#15
tuto de 3dmax modelagem tem em http://www.3donline.com.br ouuuu http://www.deviantart.com (Vai em browse e axa lah Tutoriais 3D MAx Studio)
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#16
opa, tutoriais:



http://www.redpixel.com.br (video tutoriais em PORTUGUES)



http://www.3dzone.com.br



http://www.tresd1.com.br



http://www.3dtotal.com



bom, esses são os melhores q eu conheço =)


[Imagem: 20598-2.png]
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#17
e se vc quiser ter uma idéia de modelos prontos, wips, wires:

http://www.threedy.com



tem muita coisa boa no fórum, mas é em ingles
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#18
O render do Maya é livre, tipo um openGL?



... Pro meu vício de insistir nessa saudade que eu sinto/de tudo que eu ainda não vi ...  Índios - Legião Urbana
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#19
(n sei q q deu mas do jeito q eu escrevi esse post parece q eu so brabaozao <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' /> hehhe, foi mal ae, considere apenas as informações e inventa uns smiles ae no meio, vo bota uns perdido so pra parece mais simpático hueaihaehae)



[quote name='pivA.ks' date='Jan 1 2005, 07:12 PM']Não xico, a Pixar usa o Maya, hehe, claro que uma ou outra alteração, mas são só adições.



EDIT:

[url="http://www.alias.com/eng/products-services/maya/index.shtml"]http://www.alias.com/eng/products-services/maya/index.shtml[/url]



Olha lá, "Academy Award Winner".



Aliás, a Pixar em si usa o Render desenvolvido por eles, o chamado RenderMan, hehe, para modelagem é o Maya mesmo.[/quote]

hummmmmm, acho q nao hein



"What animation software do you use and what do you recommend to those hoping to work for a company like Pixar in the future?

Pixar uses its own proprietary software called Marionette, built and maintained in-house. Be sure to research other commercially available animation software programs. Animation Magazine (http://www.animationmagazine.net) and the Animation World Network (http://www.awn.com) are good resources."




Fonte: http://www.pixar.com





cara, depende pra q ce keh.....

mas antes de qqer coisa, os 2 produzem a mesma coisa, nao importa qual ce usa, todos tem o mesmo pontencial, a diferença está em quão rápido voce chega la, mas dai pode acontecer de vc conseguir fazer algo mais rapido em um, mas em outra coisa demorar mais, então escolha o q seja mais confortável....



agora tem q ver de acordo com o q vc kiser <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />



ker animar personagens? maya 100% <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/han.gif' class='bbc_emoticon' alt=':what?:' />

arquitetura? max 100% <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/joia.gif' class='bbc_emoticon' alt=':joia:' />



esses sao os 2 q se diferenciam nos 2 programas, o resto os 2 tão bom

mas pelo jeito vc ker partir para imagens foto-realísticas e coisas do tipo sem animaçao, se for isso eu diria max por causa da facilidade q vc encontra tanto tutoriais e plug-ins pra ele, bem como seus renderizadores q sao MTO bons (kero ver akele "maxwell" q ta saindo agora)



e blizzard ate usa maya, mas tb usa max, se vc for no site deles e ver como eh pra manda o portfolio eles falam q precisam de max, mas maya tb serve

e sabe todos videos q vc ve de warcraft? tudo feito em max.....

o jogo em si? max tb......

blizzard usa bem mais max, tanto q o fausto de martini foi pra la e ele usa max (e usa bem hehehe, kem sabe de kem eu to falando sabe q o cara eh bom)



mas msm assim n importa, o importante eh vc ser bom no q vc usar,... se vc for bom msm e precisa ir pruma empresa q utiliza outro software, eh facil eles lhe ensinarem... <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />



"In general, at Pixar we look for broad artistic and technical skills, rather than ability to run one package or another. We concentrate on finding people with breadth, depth, communication skills and the ability to collaborate. If you have those attributes, we can teach you the tools." - Pixar



Silver Fox, pelo q li por ae esta como qqer outro, quem é bom sempre tem espaço...



eu na minha opinião experimentei os 2, <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' /> e olha, pra kem nunca começou com nenhum software 3d, eu achei o 3dstudio mtoooooooo mais facil, mais ate pela quantidade de tutoriais e suporte de comunidade do q o programa em sim (eh so ve qtos tutoriais tem pra max e qtos pra maya) <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />



agora, eh ridiculo alguem pensa, "homem-aranha 2 usou maya para fazer o filme, entao tb vo usar maya......."

cara, ja li em varios lugares, maya eh capaz de fazer mais q o max sim, MAS para ele fazer mais tu precisa duma equipe INTEIRA so para reprogramar o programa atraves da MEL (Maya Embebed Language), essa eh a vantagem, vc consegue muda ele completamente... agora pensa tu, ae sozinho kerendo faze uma imagem, tendo q programa o programa pra faze algo =/.... <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />

otra coisa, uma vez li num forum um cara postou q um cara conhecia os caras q animava o homem aranha e conseguiu o arquivo com o rig do homem-aranha, tu acha q ele conseguiu mexer algo? nem a pau, os comandos agiam completamente diferente do q era no Maya original, eles mudam tudo....



oh uns links sobre esse assunto:

[url="http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=19315"]http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=19315[/url]

[url="http://www.zaon.com/company/articles/3d_rendering.php"]http://www.zaon.com/company/articles/3d_rendering.php[/url]

[url="http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=105172"]http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=105172[/url]





se vc ler vc vai ver q no fundo todos dizem a mesma coisa, para alguem normal q vai usar em casa, qqer um serve, use o q achar melhor, baixe as versoes free q qse todos tem e teste-as, pronto <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt='Wink' />



os sites q mais entro de 3d:

http://www.cgtalk.com

http://www.3d4all.org

http://www.archpro.com.br

http://www.tresd1.com.br

http://www.3donline.com.br

http://www.3dtotal.com

http://www.evermotion.org



mas diga ae o q vc ker fazer exatamente q dai da para ajudar mais.... <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/semata.gif' class='bbc_emoticon' alt='Confusedemata:' /> <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />


[Imagem: cyberpump.jpg]



"You have to have confindence in your ability and then be tough enough to follow trough." Rosalynn Carter



"What´s he doing?"

"He´s starting to believe...." Morpheus
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#20
modelação mesmo. Depois, pertendo jogar no OpenGL para jogos



... Pro meu vício de insistir nessa saudade que eu sinto/de tudo que eu ainda não vi ...  Índios - Legião Urbana
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