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Como está o sc2?
#41
o beta ira fechar agora dia 2, eu curti bastante ate agora.


PsychoKiller SC2

Starcraft 2 Legacy of the Void, Canal destinado a Zerg Players.

- Seleção Brasileira de Broodwar em 2007/2008.

Aka: Head_rOx, PutZ.JaH, Qi-JaH, Robert, PsychoKiller

https://www.youtube.com/channel/UCh8joHC...Zi12aM1BLQ
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#42
[quote name='ClouD' timestamp='1446184377' post='3372445']

Caras, so vcs irem aqui http://www.teamliquid.net/



Da pra ver que em várias vzs, os streams de bw tão com mais viewers do que os streams de sc2, inclusive o BW ta voltando com força no Coréia.



http://wiki.teamliquid.net/starcraft/VAN...Starleague



Torneio com uma ótima premiação, offline e com várias lendas jogando, Bisu,Sea,July,Effort dentre outros, nos dias dos jogos a stream do torneio tava com mais viewers que os torneios grandes de sc2, não tem muito o que falar, sc2 fracassou muito forte, infelizmente.

[/quote]

infelizmente é culpa da propria blizzard em deixar um RETARDADO fazendo o balanceamento do Starcraft 2, pois o jogo é quebrado em TUDO, liga, unidades, WTF as unidades que colocaram no SC2.



Tipo de onde tiraram por exemplo que teleportar unidades com os protoss para QUALQUER lugar do mapa que tenha um pilar, seria BALANCEADO, sendo que as unidades mais fortes são as deles.



De onde tiraram a grandiosa idéia de deixar o terranos com melhor ataque e defesa, WTF .



Os caras não entendem que TUDO tem que ter um contra, tipo o único contra é que REALMENTE terrano é FODA de jogar BEM, mas porra, os coreanos JOGAM, para mim não deveria ser possivel , eles tinham que limitar TUDO em todas as raças para TENTAR fazer o que querem que faça.





Zerg , simplesmente fuderam a raça perto do final do beta do WOL, tirando luker e etc



Tipo é muita coisa idiota que não tem lógica estar no jogo , e que MUITA MUITA MUITA MUITA gente falou para está cambada de cabaço da blizzard e simplesmente deixaram como estava ou fizeram o que quiseram, infelizmente a blizzard que fez Starcraft 1 MORREU , agora é uma empresa pay to win, que só quer dinheiro, infelizmente <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />
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#43
[quote name='C4R0' timestamp='1446434721' post='3373109']

infelizmente é culpa da propria blizzard em deixar um RETARDADO fazendo o balanceamento do Starcraft 2, pois o jogo é quebrado em TUDO, liga, unidades, WTF as unidades que colocaram no SC2.



Tipo de onde tiraram por exemplo que teleportar unidades com os protoss para QUALQUER lugar do mapa que tenha um pilar, seria BALANCEADO, sendo que as unidades mais fortes são as deles.



De onde tiraram a grandiosa idéia de deixar o terranos com melhor ataque e defesa, WTF .



Os caras não entendem que TUDO tem que ter um contra, tipo o único contra é que REALMENTE terrano é FODA de jogar BEM, mas porra, os coreanos JOGAM, para mim não deveria ser possivel , eles tinham que limitar TUDO em todas as raças para TENTAR fazer o que querem que faça.





Zerg , simplesmente fuderam a raça perto do final do beta do WOL, tirando luker e etc



Tipo é muita coisa idiota que não tem lógica estar no jogo , e que MUITA MUITA MUITA MUITA gente falou para está cambada de cabaço da blizzard e simplesmente deixaram como estava ou fizeram o que quiseram, infelizmente a blizzard que fez Starcraft 1 MORREU , agora é uma empresa pay to win, que só quer dinheiro, infelizmente <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />

[/quote]

zerg nunca teve lurker durante o beta do WOL. Joguei o beta do wol todo.
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#44
[quote name='Kilix' timestamp='1446456350' post='3373140']

zerg nunca teve lurker durante o beta do WOL. Joguei o beta do wol todo.

[/quote]



Simples, então tu NÃO JOGOU o beta TODO , sinto muito te informar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' /> .



Eu tenho mais que 100% de certeza.



E lembro de ter visto no forum oficial alguém ou blizzard explicando o PORQUE tiraram ele, estou tentando lembrar onde vi sobre a explicação.
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#45
Lembro do Lurker não cara.



Mas o problema do sc2 é o jogo ser extremamente repetitivo e pouco versátil, tem aquela receita de bolo e qualquer coisa que fuja daquilo você perde, isso tirou completamente o dinamismo do jogo.



Enfim, as opções no jogo são poucas, tirando drop de medivac, todas as outras opções de harass são extremamente fracas e ineficazes, além de que caso não dê certo você fica tão atras no jogo que dificilmente tem chance de algum comeback.



Isso resulta no quê? boa parte dos Protoss e Zergs jogando de forma extremamente defensiva, até esperar formar uma deathball e marchar pra ganhar o jogo, com o terran sendo ofensivo tentando impedir o jogo chegar nesse ponto, fora que tirando split de marine/marauder o micro no jogo é quase que inexistente.



Eu até acho terran uma raça bem feita e divertida de se jogar com boas opções, mas protoss e zerg no sc2 foram extremamente mal feitas, principalmente protoss que é uma raça insuportável de se ver, curioso que no bw era a raça que eu mais gostava, assistir o PvT do Stork surpreendendo os terrans com carrier e o PvZ do Bisu com aquele multitask insano era lindo.
Responder
#46
[quote name='ClouD' timestamp='1446532425' post='3373344']

Lembro do Lurker não cara.



Mas o problema do sc2 é o jogo ser extremamente repetitivo e pouco versátil, tem aquela receita de bolo e qualquer coisa que fuja daquilo você perde, isso tirou completamente o dinamismo do jogo.



Enfim, as opções no jogo são poucas, tirando drop de medivac, todas as outras opções de harass são extremamente fracas e ineficazes, além de que caso não dê certo você fica tão atras no jogo que dificilmente tem chance de algum comeback.



Isso resulta no quê? boa parte dos Protoss e Zergs jogando de forma extremamente defensiva, até esperar formar uma deathball e marchar pra ganhar o jogo, com o terran sendo ofensivo tentando impedir o jogo chegar nesse ponto, fora que tirando split de marine/marauder o micro no jogo é quase que inexistente.



Eu até acho terran uma raça bem feita e divertida de se jogar com boas opções, mas protoss e zerg no sc2 foram extremamente mal feitas, principalmente protoss que é uma raça insuportável de se ver, curioso que no bw era a raça que eu mais gostava, assistir o PvT do Stork surpreendendo os terrans com carrier e o PvZ do Bisu com aquele multitask insano era lindo.

[/quote]

Pois é, isso me desanima pra caralho. Todo engagement dura segundos, o aoe dmg é ridiculamento alto. A grande maioria das unidades possuem algum tipo de skill. Broodwar era muito mais sobre posicionamento, micro, map control, etc. Abria muita espaço para jogadas criativas e que realmente eram next level, atualmente muita coisa se resume a quem consegue a melhor composição de unidades aka deathball. Isso sem falar nos match-ups que são puro coin flip, durante inúmeros patchs os filhos da puta ficaram aumentando e diminuindo bunker time, e nunca olharam pro lado do design do jogo em si, até hoje existe muito choro para um re-design de Protoss, que é a raça mais retardada que existe...
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#47
[quote name='C4R0' timestamp='1446527598' post='3373334']

Simples, então tu NÃO JOGOU o beta TODO , sinto muito te informar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' /> .



Eu tenho mais que 100% de certeza.



E lembro de ter visto no forum oficial alguém ou blizzard explicando o PORQUE tiraram ele, estou tentando lembrar onde vi sobre a explicação.

[/quote]

nunca teve lurker.. me mostre UMA PARTIDA do beta do WoL com lurker cara.. (eles tem o assets desde o começo para o custom, mas nunca jogavel nas partidas )



e isso eu tenho 100% certeza (joguei desde a primeira leva de key, eu e uma galera daqui)





PS-desde quando o beta LANÇOU para o publico não teve lurker e nenhum momento.. teve barata custando 1 de food e porra toda.. mas nao lurker.





PS-2 http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Cut_Features


HUEHUEHUEHUE
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#48
[quote name='Amal' timestamp='1446575038' post='3373514']

nunca teve lurker.. me mostre UMA PARTIDA do beta do WoL com lurker cara.. (eles tem o assets desde o começo para o custom, mas nunca jogavel nas partidas )



e isso eu tenho 100% certeza (joguei desde a primeira leva de key, eu e uma galera daqui)





PS-desde quando o beta LANÇOU para o publico não teve lurker e nenhum momento.. teve barata custando 1 de food e porra toda.. mas nao lurker.





PS-2 http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Cut_Features

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então deve ser isto amal , eu que estou maluco.



Mas lembro de testar está porra de unidade no custom e do nada tiraram do custom contra IA, pois eu só testava contra IA .



Eu não joguei contra pessoas neste BETA <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />



FALHA MINHA , me DESCULPE, bom de qualquer forma eu naquele tempo falei para os guris aqui que eles tiraram para só colocar ela no futuro na terceira expo e etc, para lógico vender, pois ele queriam dividir a merda do jogo em 3 e dai não iriam fazer o jogo PERFEITO, pois são tão retardados que achavam que não iria dar dinheiro.



Dai fizeram está MERDA que vimos, onde tem escudinho no chão de protoss que corta movimento(tranca passagens) de tropas , não dando opções para o cara remover estas merdas no inicio.



Eu pelo visto vi que daria merda, alias ACHEI, pois como não era e naõ sou foda no jogo, só poderia achar as coisas baseadas no que eu julgava certo e divertido ( divertido para mim é quando tu joga 1 x 1 e os 2 TEM as mesmas chances de ganhar , e ganha em 99% das vezes quem JOGOU melhor)





Para mim o estilo do SC2 infelizmente naõ é este, o balanceamento dos teus adversários na liga, em bronze, prata , é uma BOSTA, mas simples de resolver, é só não jogar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' /> e jogar contra máquina <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />





Obrigado pelo link, estou lendo ele e vou salvar aqui <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />
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#49
po q desgraça, tinha feito um wall falando o tanto de bosta q eu acho q fizeram no jogo (incluindo terem deixado PvP se resumir a 4gate durante quase 1 ano, e apos esse periodo ainda continuou algo forte).
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#50
[quote name='Y3gz' timestamp='1446573360' post='3373504']

Pois é, isso me desanima pra caralho. Todo engagement dura segundos, o aoe dmg é ridiculamento alto. A grande maioria das unidades possuem algum tipo de skill. Broodwar era muito mais sobre posicionamento, micro, map control, etc. Abria muita espaço para jogadas criativas e que realmente eram next level, atualmente muita coisa se resume a quem consegue a melhor composição de unidades aka deathball. Isso sem falar nos match-ups que são puro coin flip, durante inúmeros patchs os filhos da puta ficaram aumentando e diminuindo bunker time, e nunca olharam pro lado do design do jogo em si, até hoje existe muito choro para um re-design de Protoss, que é a raça mais retardada que existe...

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Protoss no sc2 é uma vergonha, não é nem questão de ser fraca ou forte demais, é questão de design mesmo, é uma raça que se resume apenas em timed pushes e vive de all in basicamente.
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